BB先輩劇場が通報 規制を受ける基準
※この記事は例のアレ要素についての記載です。又個人的見解が含まれるので見るとしても流し見程度に
投稿者も淫夢要素が含まれたニコニコに動画を投稿して早4年、4年間も恥をかき続けてきた。
今や沢山の投稿者が投稿し、視聴者を楽しませてる(?)
その中で投稿した動画の一部が視聴不可になったりスマートフォンなどで見れなくなったりしたものが数多く存在する。
そんな下品なもの誰も見たくないだろ!いい加減にしろ!
と思うかもしれないがその投稿された作品も投稿者が意図して作ったものなので願わくは見たいものである。
ところで私が投稿した作品にも何件か規制を受けたものがあったが無論受けないものがある。
最近筆者が投稿した動画は同じBB劇場やBB素材を使ったものを極端にジャンル分けしたがやはり規制を受けたものと受けなかったものが存在した。
動画のサムネイルにはBB素材が使われたものが対象。
尚特に筆者のアカウントには多分アンチなどはいないため運営の通報及び規制を対象とする。
1メジャーなBB素材を使用かつセンシティブな作品の場合
これは規制された、ちなみにパソコンからは見れるが多分スマートフォンからは見れない
内容としては野獣先輩などの素材を使った下品な作品なのだが規制を受けて当然だった
2メジャーな素材を使用かつ極端な表現を抑えた作品
正直これなら規制されないと思ったが規制された
作品自体はあまり下品ではない(元ネタが下品)なのだが規制を受けた、ならば
3マイナーなBB素材を使用かつセンシティブな作品
無論人間向けの作品じゃないのだがこれは通報されなかった。
何故かは分からんが規制も受けなかった
4マイナーなBB素材を使用かつ極端な表現を抑えた作品
これも無論通報さなかった、説明は省略する
この4点を抑えた通報及び規制を受ける基準とすれば見てもらうと分かるようにメジャーなBB素材を使用した作品は通報なども受けやすいのだろう。ところでここで言うメジャーとは野獣先輩などのよく使われる素材ついてなのだがこう言ったメジャーな素材を使うとタグが付きやすい、おまけにサムネイルで判断が出来るだろう。
このことから、タグかサムネイルで判断している可能性が極めて高い。
正直運営側が全ての動画を見ているとは限らないし見てたら多分筆者でも死ぬ。
もう少し細かく言えばタグから検閲対象を炙り出しサムネや動画(見てる…?)から炙り出していると思われる。
以上が筆者の立てた仮説だ。ちなみにマイナー作品には武田信玄やガバ穴など少し立ち入った場所に配置されるようなものを利用した。正直この二点がマイナーと言った点に納得がいかないが通報されるならそのままでいた方がいいだろう。
なのでサムネイルはシンプルなものに、タグも多数の動画に付けられるタグ(例のアレなどのジャンルタグば多分基準に入らない)を除去すると規制および通報を逃れられるかもしれない。
なんだこの記事は
たまげたなぁ…
100人が同時にスカイダイビングをしてパラシュートが開かない事はあるのか
この記事を見ている皆さんも中にもパラシュートでマップに降下して武器を拾い迫り来る嵐から逃げつつ戦い敵を倒し武器を奪い、最後の1人を目指したことがある方もいるだろう。え?いない?そう…
ところでそんなに狭いところの中に同時に降下した場合1人くらい開かなくてその後のバトルロイヤルに参加出来ずに…なんてこともありそうだが実際問題どうなのだろうか?
ウィキペディアで調べたところ案外にも人類の歴史においてもあまりスカイダイビング事故は起きていないようだ。無論起きた事故を伝える人間がいないとしても2000年代に入っても20件を超えてないようだ。オマケに全てが全て死亡事故ではない。重症で済んだり被害が無かったものもある。
事故理由として多いものに高度不足の例が顕著に現れている。ちなみに某緑くんと宇宙開発するゲームは地上10mでもパラシュート展開コマンドを入力すれば生きてはいる。軽傷?重症?なんの話しをしている?
とかく適切な高度がなければパラシュートの事故は起きやすいと思われる。確率としては出せていないが事故が起きた日にちの間隔はだいぶ差があるので毎日降下してドンパチしている皆さんは大凶を低確率より低いのでご安心を。
もしミスってキルログに落下自滅してる方がいたら崖や建物から落下したか超幸運の持ち主(?)なので少し羨みながらも近くの建物に入って武器を漁ろう。回復アイテムも忘れずに。
ところで多分俺もしてるしこれを見てるあんたらもしてるほぼ垂直降下みたいなのはかなり危険だ。オマケに展開時のパラシュートへの不可も小さくはないだろう。あなたの苗字が「カーマン」である場合を除いて
余談にはなるがこの2000年代からの事故、内容は違えど2件とも(8月10日)に起きている。別に某AV男優がどうとかの話ではなくていいからたまにはそういったコンテンツから離れ花屋の娘のアイドルでも祝ってあげたらいいんじゃないかな?
Twitterとか案の定誰も絵上げないし
この戦場を愚かな人類最後のチョコミント争論の終止符にしない
人間って生き物は頭が悪いので未だに同族を傷つけ合っている。その中でも愚かさが顕著に出ている戦がチョコミント争論かもしれない。
まあチョコとスパイスを巡って戦をしてた人類の皆様ならご存知でありましょう。アイスクリームの味「チョコミント味」の肯定派と否定派が今日まで互いを傷つけあっている。
筆者は肯定派なのだが文を書く身としてどちらの陣地にも身を置かず話していきたい。
チョコもミントも生き物が食べるのに適していない筈なのにそれを加工したものを巡って未だに争論が起きている。実際これを犬や猫に食べさせると1確だ。
そもそもチョコミントってなん?
チョコミントの出先はサーティワンや赤城乳業、ましては元は飴説があるが親がどこであれチョコとミントのフレーバーを混ぜたものには変わりない。苦甘いチョコとスッキリしたミントを適切に比率を分けることで他のフレーバーで生み出せない独特の味が生まれるのだろう?
この味はしばしば「歯磨き粉」と例えられることがある。こちらからの意見からすれば口に入れるのはギリギリ妥協範囲という考え方なのだろう。飲み込むのは以ての外だ。
両者の意見は分かるが結局のところ人を選ぶ味には変わりなく無くすわけにも強要する訳にもいかない、体には悪くなさそうだが飲酒や喫煙と同じようなものだろう。
30年我慢したところでベンツが買えるわけでもないし嗜好品としての枠も出ないだろう。
ところで飲み物にしたらおいs
ちなみにコールオブデューティーのブラックオプス4ではゾンビモードで2000ヘッドショットをするとまさにチョコミントのような「greentiger」塗装を武器に施すことが出来る。
2000ヘッドショットなど筆者でも3ヶ月かからない(ガチャ運も必要)なので強さの証に是非とも挑戦してみよう。
このブログも描き始めて早2時間
皆様、お久しぶりです。しんごです。
長らく留守にしておりましたが、最初の投稿から早2時間もの歳月が経過しました。
本当に時間というものは早いものです。私も時々子供の頃はなんと時間が長かったのだろうと感じています。
関節痛いです。
ゲーセンにある紐引っ張って「バァン!ボォン!」って落とすやつ
あの…ゲーセンにあるじゃん?
あの紐引っ張っていって景品「バァン!」っておとすやつ。
これが楽しい。景品抜きでも楽しい。
おうちの近くのゲーセンにあった。筆者は主にこのラブライブのサンシャインの方のやつのバーゲンセール状態(多分展示用だった袋に入れられてるやつ)になってる奴を執拗に狙い落としている。前作信者だし特に好きなキャラもいないけどこればかり狙う。ダブったらあげてた
こちらはユーフォーキャッチャーなどと違いクソムーブしたりハボック神の怒りに触れたりしないため落ちる時は落ちるのである。
押収品
これを落とすのもまた風流である。まず落下が確定した際、無論下が足なので斜めの斜面に足をぶつける事になる。次にその衝撃で横たわるので頭をぶつける事になる。スノボのコケ方的な
いたそう
ここまで狂っている筆者もこのシーンだけを見なければ再度見るために何回もしなくて済んだ気がする。
音で例えると「バァン!ボォン!」だ。これは比較的台座と垂直に立っているフィギュアであるべきである。それも極力手などを広げていない方が落下時の音が大きくなり高得点となる。
無論このシリーズである必要は無い。最近はSAOやバンドリのバーゲンセール品も出回ってきた。
景品が欲しいかはさておきその極めてショッキング(理解不能)な光景を味わって頂きたい。
たすけて
多分世界一平和であろうガチャ
最近のゲームはガチャを回して出てきたピックアップキャラをSNSにあげて自慢…
まって…
それってゲームしてねぇじゃん!!!!
ばーーーーーーか!!!!!
リアルの金入れて自慢大会かい!!!!
なんて事を書いたらこの垢もbanされそうなのでなんか平和的な事書いておこう
皆さんDSのゲーム「ニンテンドッグス」はご存知だろうか?ご存知の方も御座いましょうが簡単に説明すると犬が飼えるゲームである。日頃のお世話はもちろん、散歩や大会にも連れて行けるゲームである。
これがリリースした当初は革新的な上、任天堂製の質の高いゲームであったが故それはとんでもないブームになった。なったよね?
筆者は実家にリアルの犬がいるのだがまあたまにホームシックで思い出したりする。
そこで久しぶりにこのゲームに触ってみようと思ったのである。
その頃には当ゲームももう入手困難になっているだろうがとりあえず秋葉原をふらっとした所、当ゲームの新作「ニンテンドッグス+キャッツ」とやらが販売されていた
https://www.amazon.co.jp/dp/B01BEUL5MG/ref=cm_sw_r_cp_awdb_c_VeuGDbN0EYW7A
あぁこれ
概要はそのまま猫(まあオマケ要素)も飼えるようになった感じ。無論新作が3DSで出ていたという事もありグラや毛並みがかなり良くなってる。
タイトル通りネコも買えるのだがこれが種類では無く毛並みから選択するようになっている。
言わばアメリカンショートかロシアンブルーかではなく虎っぽい柄か柄なしかみたいな感じで選択するものである。(以下猫の柄と呼ぶ)
これだけ見ると肩透かしをくらった感じだが種類も少なくなくこれがまたおまけの域を留まらない。
無論このゲームの猫の柄には三毛も存在するのだが
現実では三毛猫のオスは殆どいない…いや、いないものとされている。
調べたところ確率は3万分の1とからしい。これを見てるそこのお前や俺がカードを握りしめてガチャからピックアップの推しが出てくる…いやその推しが重複する確率より遥かに低いのだ。
ところで何故オスの三毛猫はいないのか?超簡単に説明すると三毛猫は名前と見た目と通り複数の色から成り立っているがその色1つ事にオスになるのとメスになるなんかが含まれてるとか、それが偶数ならオスで奇数ならメス。三毛猫は無論3つ入ってるのでメスになるのは確定ということだ。間違ってたらごめんね☆
ここまでくれば勘のいい皆さんなら私が何がしたいか分かるだろう。
ゲーム内のケンネル(ペットショップ)で無限に三毛猫再表示ガチャを繰り返し、もしオスが出てきたら即購入とルールを決め、終わりのないエンドレスガチャを始めた。
結論から言えばニンテンドッグスに三毛猫のオスはいる。現実でも都市伝説扱いの面はあるがちゃんとニンテンドッグスのワザップなどにも書かれていた。もしなければあなたを器物損g
そして3匹の三毛猫が現れメスと判断したらリロードを無限に繰り返した。ゲーム内とは言え動き回る生き物なのでどうせ全てメスだろうが性別を確認するのに時間がかかる。しかしその猫の顔を見てると何故かストレスもなんも湧かない、むしろ全てミケのメスなのだが少しづつ顔が違ったり耳や足の長さが違ったりと驚かされることも多かった。(多分筆者がハイ)
4〜50回繰り返したところ遂にオスの三毛猫を発見することが出来た。画像を用意しておらず貼るのが出来ぬのが惜しい。そのオスの三毛猫を猫を8万(いや安すぎるだろ)で購入した後家に帰り二匹の犬の前で遊ばせた。
平和だ…
現実世界ではこれがとてつもない単位で取引されてるらしい。やはりどこか間違っている。
先輩犬のあいねとみお(どっちもメス 勘の良すぎる人なら分かるかもしれない)と遊ばせて少し慣れてきたところに名前をつける工程に入る。
私はそのオス三毛猫に「シトラス」とつけた
とあるアニメからとった
筆者は狂っている
とりあえずシトラスは今日もあいねとみおと遊び同じようにお世話をするつもりだ。
結局のところガチャは当たりが出てから育てる工程が一番重要なのだ。そうだと思いたい。
パラメが低いものは高いものと同等に戦えるように、高いものはその上限を目指すかのようにもっと高くなるように育てていけばいい
「愛」のパラメに上限はないのだ、カンストしてもどこまでも伸び続けるだろう。それはそのうち他のパラメ上昇にも反映されていくだろう。
最近アンスコしたゲームを紹介します。Fateぐら
MGストライクフリーダムガンダム レビュー
投げたら痛そう